【ポケモンGO】韓国「5年前にポケモンGOによく似たゲームを…

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1: 名無しさん@お腹いっぱい。

韓国にポケモンGOのようなゲームが5年前にあったが興行失敗

[ⓒ 中央SUNDAY/中央日報日本語版] 2016年08月08日 08時38分5

「ポケモンGO」がうらやましい韓国だが、ことがうまくいっていたならばだれかをうらやむ必要はなかったかも知れない。

韓国企業のうちKTは2011年に「オルレキャッチキャッチ」というAR基盤のモバイルゲームをマーケティング次元でリリースした。ポケモンGOとゲーム方式は似ていた。

アプリケーション実行後に特定地域でカメラレンズを周囲に向けるとモンスターキャラクターが現れ、使用者はこれを捕まえてお金として使えるポイントを獲得した。

しかしこのゲームはキャラクターが格別な人気を引き出せず興行に失敗し、2013年2月にサービスが終了した。

市場を先取りする潜在力を持つ技術はあったが、コンテンツの不在が痛かった。

 

photo写真拡大韓国が先発走者の利点を生かせなかったIT製品。左からKT「オルレキャッチキャッチ」、MPマンドットコム「MPマンF10」。(写真=各社)


2: 名無しさん@お腹いっぱい。
流行ってねぇんだから黙ってろ
 
3: 名無しさん@お腹いっぱい。
んー…キチガイ!
 
4: 名無しさん@お腹いっぱい。
ウリジナル入りましたぁあ~!
 
5: 名無しさん@お腹いっぱい。
ポケモンの人気ありきのゲームなんだけど・・・
 
6: 名無しさん@お腹いっぱい。
じゃあまた作れば?
 
7: 名無しさん@お腹いっぱい。
どちらにしろソニーがVita出だしてたやつの方が早いぞ
 
44: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>7
ほんこれ
 
8: 名無しさん@お腹いっぱい。
ナイアンティックに言ってね
 
9: 名無しさん@お腹いっぱい。
起源主張きたにだ
 
10: 名無しさん@お腹いっぱい。
仏像盗まれるぞ隠せ!
 
11: 名無しさん@お腹いっぱい。
どうぞ宣伝して売ってください
 
12: 名無しさん@お腹いっぱい。
ウリジナルキタキタキタキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
 
13: 名無しさん@お腹いっぱい。
その理屈で言うとかつてセカイカメラというアプリがあって
GPSやAR使ったRPGとかあったな
 
14: 名無しさん@お腹いっぱい。

だから言ってるじゃん
ポケモンGOはただのキャラゲーでゲームとしてはとんでもないクソゲーだと

ポケモン人気が無ければ誰もやらねえよあんなもん

 
15: 名無しさん@お腹いっぱい。
予想通りの行動だな
 
16: 名無しさん@お腹いっぱい。
じゃあトンスルgo作ってみろよwwwwwww
コリアしかやらねーからwwwwww
 
18: 名無しさん@お腹いっぱい。
この壁画にはポケモンGOによく似たゲームをする2人の姿が描かれている画像略
 
19: 名無しさん@お腹いっぱい。
例の壁画にも書いてあるしな
 
20: 名無しさん@お腹いっぱい。
ゆっくりGO
 
21: 名無しさん@お腹いっぱい。



欲しいポケモンを必ずゲットする方法
韓国って3ds売ってないの?
 
22: 名無しさん@お腹いっぱい。
なら売れるキャラクターを創作して作り直せよ
なんでもかんでも日本のせいにすんなよ
時刻の不甲斐なさを先ず見つめ直せ
 
23: 名無しさん@お腹いっぱい。
ポケモンだったから売れたんだけどね
 
24: 名無しさん@お腹いっぱい。
そりゃあ宇宙の起源が韓国だからね。
 
25: 名無しさん@お腹いっぱい。
それ以前にポケモンGOはインなんとかの系列だろ
 
27: 名無しさん@お腹いっぱい。
それより先の2007年にハドソンが作ってたんだが?
 
28: 名無しさん@お腹いっぱい。
こいつら本当に屑だなぁ
 
30: 名無しさん@お腹いっぱい。
えっ!?ポケモンGOに似たゲームを?
 
31: 名無しさん@お腹いっぱい。

ウサビッチのパチもんがいるんですけどw

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と思ったらピクミンもいたわ

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41: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>31
ほーんと人様のものを拝借しないとクリエイティブ出来ないなんて憐れだね
 
45: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>31
なんだ、この殴りたくなるようなクソキャラは。
 
52: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>31
きもw
これじゃあ売れないわ
 
32: 名無しさん@お腹いっぱい。
やっぱポケモンじゃないと
 
33: 名無しさん@お腹いっぱい。
マジンガーをパクったやつしか知らんが
韓国には有名なキャラクターとか居ないんけ
 
34: 名無しさん@お腹いっぱい。
知らんがなw
 
35: 名無しさん@お腹いっぱい。
システムが似通ったゲームなんていくらでもあるんじゃねえの
ポケモンだから流行っただけだろ
 
36: 名無しさん@お腹いっぱい。
うん。
ポケモンGOの起源は韓国ってことでいいよ。
 
37: 名無しさん@お腹いっぱい。
ウリジナル
 
38: 名無しさん@お腹いっぱい。
ハゲモンGOにしたら売れてたんだろ、実際ポケモンGOもそれでアメリカで売れたしな
 
39: 名無しさん@お腹いっぱい。
チョンモメンまた負けたのかw
 
40: 名無しさん@お腹いっぱい。
ポケモンgoの9割はポケモンだよな
残りはゲームシステムとか
 
42: 名無しさん@お腹いっぱい。
朝鮮人が好きな自撮り棒は大昔に日本人が作ったんだけどな
 
43: 名無しさん@お腹いっぱい。
アイGOはウリジナルだもんなwww
 
46: 名無しさん@お腹いっぱい。
父親の国である日本に習って色々パクってたくせに、愚息奇形児南チョン助の考えるキャクターってなんかクソだせえよなw
 
48: 名無しさん@お腹いっぱい。
リアルとの融合って意味では日本ではバーコードバトラーとかが源流か?
他にもっと先のが有るのかな?
 
49: 名無しさん@お腹いっぱい。
ポケモンGOライクなんてGALAXYの新端末にプリインストールしたとしてもキャラがポケモンじゃなければまったく流行らないレベル
 
50: 名無しさん@お腹いっぱい。
起源と言い訳の繰り返し無能
 
51: 名無しさん@お腹いっぱい。
5年も前にパクるなんてたいしたもんだ
 
53: 名無しさん@お腹いっぱい。
じゃあそれでいいよわかったよ
 
54: 名無しさん@お腹いっぱい。
ARを活かしたゲームなんて韓国だけじゃなくどこの国でも作られてたろ
90年代に女子供も含めて世界中で熱中させたキャラのスキンを被せたことに意味がある
というかヒットの理由はそれしかない
 
55: 名無しさん@お腹いっぱい。
実に誇らしいニダ
 
56: 名無しさん@お腹いっぱい。
でたでた
 
57: 名無しさん@お腹いっぱい。
ソニーも韓国と似たようなこと言ってたな
ああキムチ臭い
 
58: 名無しさん@お腹いっぱい。
だから何
 
59: 名無しさん@お腹いっぱい。
ポケモンGOの起源も韓国だったか・・・マジぱねぇな
 
60: 名無しさん@お腹いっぱい。
vitaのモンスターレーダーの方が早いし
 
62: 名無しさん@お腹いっぱい。
4年くらい前ならAR使ったガンダムのアプリとかなかったっけ?
 
64: 名無しさん@お腹いっぱい。
あれ
ポケモンGO
を開発したのは
韓国人だと聞いたぞ
 
65: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>64
万物の起源だからな!
 
67: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>64
うまくいったから日本製って事になった
失敗したり事故が起きて批判の的になってれば韓国製だったけどね
 
66: 名無しさん@お腹いっぱい。
ARがお手軽になったころからこの手のゲームいっぱいあったしな
 
68: 名無しさん@お腹いっぱい。

文化超大国としての圧倒的な力の差が出てしまったな

チョンはつべで数十億再生された
カンナムスタイルとか使えばいいんじゃないですかね(笑

 
69: 名無しさん@お腹いっぱい。
じゃあそれでいいじゃん
 
70: 名無しさん@お腹いっぱい。

まーた起源主張か・・・

ほんと見栄だけの気持ち悪い民族

 
72: 名無しさん@お腹いっぱい。
たしか、もやしもんも出版社が似たようなARアプリ出してた気が・・・10年は行かないが7~8年前ぐらいだっけかな
地方限定とか場所限定の菌が手に入るとかなんとか・・・
菌と一緒に写真が取れるとかまんまポケモンGOと同じコンセプトだったと思う
 


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